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《异形:隔离2》确认实体版,抢在索尼停光盘前

2026-10-05 · 经营游戏

《异形:隔离2》开发者确认将推出实体光盘版,称忠于《异形》的模拟质感是设计支柱。面对索尼2028年1月停产PlayStation光盘的政策,这款生存恐怖续作能否赶上末班车?

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《异形:隔离2》确认实体版,抢在索尼停光盘前

卡普空公布洛克人双倍超越第四弹全新机器人大师Cook Man 2027年登陆Switch

2026-06-22 · 明星经纪

卡普空正式公布《洛克人:双倍超越》第四款作品,新机器人大师Cook Man(大厨人)亮相。游戏将于2027年登陆Switch 1/2,包含8名机器人大师,支持双人合作。了解Cook Man设计、武器及双平台细节,尽在本篇深度报道。

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卡普空公布洛克人双倍超越第四弹全新机器人大师Cook Man 2027年登陆Switch

Side 加码中国扩张:收购美术外包商 Roboto Entertainment 并新设成都游戏美术工作室

2026-07-17 · 极限操作

Side 推进中国扩张,在成都设立新工作室并收购美术外包商 Roboto Entertainment,创始人 Andrea Cordella 出任全球美术负责人兼成都工作室负责人。本文梳理交易细节、环境美术能力整合、中国游戏市场 2026 年 539 亿美元规模预测,以及 Side 从上海、台北到成都的亚洲布局时间线。

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Side 加码中国扩张:收购美术外包商 Roboto Entertainment 并新设成都游戏美术工作室

皮克敏日2026全汇总:任天堂迷你直面会公布新试玩版、三部原创动画短片与系列未来规划

2026-07-13 · 游戏产业

任天堂在2026年皮克敏日迷你直面会上公布了《皮克敏》新试玩版、三部原创动画短片以及系列后续动向。本文完整汇总这场惊喜直播的全部内容,梳理从2001年首作到《皮克敏4》的系列时间线,并整理玩家反应与Switch 2时代的展望,附FAQ答疑,帮你5分钟看懂皮克敏IP的下一步。

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皮克敏日2026全汇总:任天堂迷你直面会公布新试玩版、三部原创动画短片与系列未来规划

赛博朋克商店经营模拟《Probably Stolen》上手评测:太空站柜台后,六种开局与三阵营博弈

2026-05-31 · 推理游戏

《Probably Stolen》是 Questing Goose Studio 开发的赛博朋克商店经营模拟游戏:在偏远太空站开小铺,白天鉴定假货、核对通缉犯,夜里拾荒补货,还要在革命者、企业与黑帮之间周旋。本文梳理六种开局路线、阵营声望与风险代价,并给出是否值得入手的判断。

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赛博朋克商店经营模拟《Probably Stolen》上手评测:太空站柜台后,六种开局与三阵营博弈

游戏政治学实战指南:在弧光劫掠者的撤离战场,为什么有人放你一马,有人立刻开枪?一位罕见学者给出三条保命法则

2025-10-19 · 搞笑集锦

2026年10月31日,PC Gamer 专访一位罕见的游戏政治学者,他把《弧光劫掠者》的撤离战场变成信任博弈实验室:邻近语音、威慑信号与背刺时机如何决定生死。三条可操作法则,教你在陌生人面前降低威胁感,把随机死亡变成可管理的概率,活着撤离。

游戏政治学实战指南:在弧光劫掠者的撤离战场,为什么有人放你一马,有人立刻开枪?一位罕见学者给出三条保命法则

宝可梦30周年倒计时启动:从1025逐小时递减的神秘数字,究竟指向哪一场大型公告?玩家猜测不断

2026-02-04 · 经济形势

宝可梦公司自2025年10月18日起在社交媒体发布30周年纪念图标,下方数字从1025逐小时递减至676,Serebii站长乔·梅里克率先发现规律。这场社交媒体营销究竟指向2026年2月27日的周年正日,还是年底的一场大型直面会?本文梳理倒计时时间线、1025与全国图鉴总数的关联,以及玩家社群的解读与分歧。

宝可梦30周年倒计时启动:从1025逐小时递减的神秘数字,究竟指向哪一场大型公告?玩家猜测不断

Moon Sweepers深度评测:2026年清理163842格月尘的放置自动化游戏,为何比装修更让人上瘾

2025-11-20 · 游戏陪玩

Moon Sweepers 把放置游戏的数字循环与自动化流水线一起搬上月球:163842 个六边形扇区,有玩家 20 小时仅清理 1%,却依然停不下来。本文梳理从牙刷到机器人的工具升级路径、Steam 玩家公开进度数据与背后的上瘾心理,并回答能否扫完整颗月球等疑问,帮你判断这款 PC 新作是否值得入手。

Moon Sweepers深度评测:2026年清理163842格月尘的放置自动化游戏,为何比装修更让人上瘾

Capcom半年度财报:鬼武者170万、Pragmata 270万、生化危机850万热卖,怪物猎人荒野销量缺席

2025-10-12 · 电竞耳机

Capcom 2026财年上半年度财报出炉:鬼武者170万份、Pragmata 270万份、生化危机:安魂曲850万份,半年度单位销量创历史新高,但《怪物猎人:荒野》销量在财报中完全缺席。12月Switch 2版本能否扭转颓势,值得关注。

Capcom半年度财报:鬼武者170万、Pragmata 270万、生化危机850万热卖,怪物猎人荒野销量缺席

微软自愿离职计划覆盖6万员工:Xbox、Copilot、Windows团队均在名单内

2026-08-20 · 阵容搭配

2026年10月26日,微软宣布向美英加印四国职级70及以下员工开放限时自愿离职计划,最多6万人符合条件,Xbox、Copilot、Windows等部门均在名单内。本文梳理资格条件、与年初自愿退休计划的差异,以及7月与9月两轮裁员的前因后果,一次看懂这场人事调整。

微软自愿离职计划覆盖6万员工:Xbox、Copilot、Windows团队均在名单内

《小小星球》2027 年登陆 Switch 2:米哈游免费银河生活模拟新作公布,2026 年 12 月先上其他平台

2025-12-07 · 科幻游戏

米哈游海外品牌公布治愈系银河生活模拟游戏《小小星球》:2026 年 12 月 4 日登陆其他平台,2027 年推出任天堂 Switch 2 版本。免费游玩、跨平台计划与直播公布细节一文看清,点击了解上线节奏、平台差异、付费观察点与玩法看点,掌握这款新作的发行脉络。

《小小星球》2027 年登陆 Switch 2:米哈游免费银河生活模拟新作公布,2026 年 12 月先上其他平台

2026年Epic Games生成式AI全面落地:虚幻引擎与堡垒之夜开发内幕、效率提升与行业争议深度解析

2026-08-14 · 赛车手游

Epic Games 高管马库斯·瓦斯默罕见披露生成式AI在虚幻引擎与《堡垒之夜》开发中的真实用法:Claude Code、Codex承担大量编码,D3D12渲染层重写从预估三到六周压缩到约一周。本文梳理工具清单、效率数据、氛围编程争议与FAQ,带你看懂这场游戏开发范式转移的完整逻辑。

2026年Epic Games生成式AI全面落地:虚幻引擎与堡垒之夜开发内幕、效率提升与行业争议深度解析

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